Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] FakeServer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czesc, moze ktos z was wie dlaczego, po skonfigurowaniu Configu, zrestartowaniu serwera i zrelodowaniu pluginy komenda RFS


Nic sie nie zmienia ?


 


Config



aveNicknames: true
modSupport: true
ServerInfo:
PlayerList:
enabled: false
msg:
- "Message to players"
- "Multi-line :P"
IfKnow:
enabled: false
msg:
- "Message to players with saved %nickname% in database"
- "Multi-line :P <3"
MOTD:
enabled: true
msg:
- "&4&l> > &6&lJedziemy z Kokxem &4&l< <%n&b* &9Mrauuu &b*"
IfKnow:
enabled: true
msg:
- "&4Hello &b%nickname%n&aHave a good day!"
Players:
enabled: false
players: "%realPlayers%+20"
maxPlayers: "%players%+50"
IfKnow:
enabled: false
players: "%realPlayers%"
maxPlayers: "%realMaxPlayers%"
Img:
enabled: false
img: "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Padre_logo_(64x64).png"
IfKnow:
enabled: false
img: "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Padre_logo_(64x64).png"
BlockPlayers:
enabled: false
IfKnow:
enabled: false
FakeProtocol:
enabled: false
fakeProtocolID: 3
IfKnow:
enabled: false
fakeProtocolID: 3
VersionName:
enabled: true
msg: "&aOnline: &6%realPlayers%&4/&8%realMaxPlayers%"
IfKnow:
enabled: true
msg: "&aOnline: &6%realPlayers%&4/&8%realMaxPlayers%"
Vars:
Replacement:
a:
string: "<3"
replace: "<3"
VarCfg:
NICK:
enabled: true
useInVersionName: true
useInMOTD: true
useInPlayerList: true
useInPlayers: true
useInImg: true
DATE:
enabled: false
useInVersionName: false
useInMOTD: false
useInPlayerList: false
useInPlayers: false
useInImg: false
PLAYERS:
enabled: true
useInVersionName: false
useInMOTD: false
useInPlayerList: false
useInPlayers: true
useInImg: false
TIMER1:
enabled: false
useInVersionName: false
useInMOTD: false
useInPlayerList: false
useInPlayers: false
useInImg: false
TIMER2:
enabled: false
useInVersionName: false
useInMOTD: false
useInPlayerList: false
useInPlayers: false
useInImg: false

Nwm, moze czegos nie wlaczylem czy cos ?


 


Spis pluginow:


 


1.FakeServer


2.ProtocolLib


 


Tylko te dwa potrzebne mam.


Po wpisaniu /ReloadFakeServer pokazuje sie wiadomosc "Done"


Ale nic nie reaguje, posiadam najnowsza wersje FakeServer"a i ProtocolLib"a.


 


SS"y z konsoli


 


post-1042582-0-91187600-1395471834.jpg

post-1042582-0-03274000-1395471842.jpg

Opublikowano

zaraz sprawdze

Jeżeli odpowiadasz na moją odpowiedź użyj opcji "Cytuj" lub oznacz mnie w poście @adam23450

 

Opublikowano

oj są jakieś błędy w skrycie

Jeżeli odpowiadasz na moją odpowiedź użyj opcji "Cytuj" lub oznacz mnie w poście @adam23450

 

Opublikowano

oj sorka chyba cały skrypt musisz poprawić bo jak poprawie spacje t najpierw są 3 errory a później 92

Jeżeli odpowiadasz na moją odpowiedź użyj opcji "Cytuj" lub oznacz mnie w poście @adam23450

 

Opublikowano

@down Nie rozumiesz, że to nie od tego?... TO NIE JEST SKRYPT!

@topic Po prostu ta funkcja nie może działać, gdyż wyłączyłeś (funkcję) ProtocolLib.

Zmień na:

  FakeProtocol:
    enabled: true
    fakeProtocolID: 6
    IfKnow:
      enabled: false
      fakeProtocolID: 3

To ściągnij najnowszą wersję (dam link):

https://github.com/BukkitSmerf/FakeServer/releases/tag/v2.0.2-DEV

I jeśli pamiętam /rfc -c

* Masz starą wersję configu.

 

To nie wiem u mnie jest config:

(Wersja ta co dałem link)

 

 


# FakeServer - plugin for the management of server-list (from client side) and more in next versions!
# You can edit MOTD, PlayerList, Slots, Player count and much more!
# You can also use API, or event add new variables from skript! (FakeServer 2.5 +)
# Author: BukkitSmerf

# Save nicknames to database, if you disable this options all "IfKnow" sections will be disabled/skiped
saveNicknames: true

# Enable/Disable events from that plugin. (Custom variables will be still loaded)
modSupport: true

# All options for management of server-list.
ServerInfo:

# All options for management of PlayerList (when you hover the mouse over the ping-status)
  PlayerList:

  # Enable it or not?
    enabled: true

  # Lines of text, you can use color-codes like &6, all enabled variables, and $n to force line-break
    msg:
    - "&8> &6Serwer jest &aOnline! &8<"

  # Only if saveNicknames is true
    IfKnow:

    # Enable it or not? WARNING: If you disable this, but enable "ServerInfo.PlayerList.enabled" then know player will be se default PlayerList, NOT this for unknown players!
      enabled: false

    # Lines of text, you can use color-codes like &6, all enabled variables, and $n to force line-break
      msg:
      - "Message to players with saved %nickname% in database"
      - "Multi-line :P <3"

# All options for management of MOTD, options like in PlayerList
  MOTD:
    enabled: true
    msg:
    - "       &e> &6Serwer by tpacce &e<"
    - " &aWitaj nowy graczu, czekamy na Ciebie!"
    IfKnow:
      enabled: true
      msg:
      - "     &e> &6Serwer by tpacce &e<"
      - " &eWejdz na nasz serwer, &6%nickname%."

# All options for management of Slots and Player count.
  Players:
    enabled: true

  # You can use all variables that returns numbers
  # Please - don't even enable variables for Players if they don't return numbers, that only slow-down the plugin.
  # You can also use "%maxPlayers%" variable in Players, but only if you DON'T use %players% variable in MaxPlayers
  # And this same for MaxPlayers - you can use %players% here but only if you DON'T use %maxPlayers% variable in Players.
  # Becouse that will be create a loop (plugin try get 'Players' and need %maxPlayers% but for get MaxPlayers needs %players% and so on...)
    players: "%realPlayers%"
    maxPlayers: "%players%"
    IfKnow:
      enabled: true
      players: "%realPlayers%"
      maxPlayers: "%realMaxPlayers%"

# All options for management of Server-Icon.
  Img:
    enabled: true

  # You can also use variables here, but creating dynamic icon can slow-down ping.
  # Player must download NEW (so only if you change it) icon every time.
  # Please don't enable variables if you don't need it.
    img: "https://minotar.net/helm/MHF_Herobrine/64.png"
    IfKnow:
      enabled: true
      img: "https://minotar.net/helm/MHF_Notch/64.png"

# All options for management of Block Players option.
# This option removing slot-counter from server, players will see a "???"
# Options like PlayerList or Players will not work!
  BlockPlayers:
    enabled: false
    IfKnow:
      enabled: false

# All options for management of Protocol options.
# That will override a version of protocol so player will see info like "You have out-dated client" or "This server is out-dated"
# But you CAN CHANGE this message in "VersionName"!
# EG: for 1.7.2 ID is 4, you can use this option to create colored counter :>
  FakeProtocol:
    enabled: true

  # ID of protocol
    fakeProtocolID: 6
    IfKnow:
      enabled: false
      fakeProtocolID: 3

# All options for management of Version Name.
# This option can change message when player have bad version of MC
# in 1.7.2 works only for fake-protocols becouse before 1.7.2 (1.6.4-) this options dosen't exsist
# But you can alse use that after 1.8 update and set message to players with 1.7 :>
# Like in PlayerList or MOTD, you can use colors, variables etc... (only 1 line, limited by Minecraft)
  VersionName:
    enabled: true
    msg: "&6%realPlayers%&e/&6%realMaxPlayers%"
    IfKnow:
      enabled: false
      msg: "&4Colored slots? you can add it! %nickname%"

# All options for management of variables.
  Vars:

  # All options for replacments, 'string' is replaced to 'replace'.
  # names are only for loading, they are not saved!
    Replacement:
      '0':
        string: "<3"
        replace: "<3"

  # All options for management of variables.
  # Each group of variables can be enabled or disabled in every place
  # so... don't enable variables if you don't need it, that will only slow-down the plugin
  # new variables will be automatically added to that list :>
    VarCfg:

    # Contains 3 variables:
    # %date% - replaced by date - years, months, days
    # %time% - replaced by time - hours, minutes, seconds
    # %fulldate% - date and time both, separeted by space
    # Spaaaaaaaaaaacceeeeeeeee!!!!
      DATE:
        enabled: false
        useInVersionName: false
        useInMOTD: false
        useInPlayerList: false
        useInPlayers: false
        useInImg: false

    # Contains only one variable:
    # %nickname% - replaced by nickname of player if know
      NICK:
        enabled: true
        useInVersionName: false
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: false
        useInPlayers: false
        useInImg: false

    # Contains 4 variables:
    # %maxPlayers% - replaced by value from config - fake MaxPlayers(slots)
    # %realMaxPlayers% - replaced by real Max Players (slots)
    # %players% - replaced by value from config - fake Players
    # %realPlayers% - replaced by real Players
      PLAYERS:
        enabled: true
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: false

    # RegEx variable @playerMoney<ID><IfNoExist>@ - replaced by money of player, ID - number of player
    # IfNoExist - if plugin can't find a player (ID greater then online players), then will dispaly this message
      PLAYERS_BALANCE:
        enabled: false
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: true

    # RegEx variable @playerMoney:<nickname>@ - replaced by money of selected player.
      PLAYERS_BALANCE2:
        enabled: false
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: true

    # RegEx variable @player<ID><IfNoExist>@ replaced by nickname of player from server
    # IfNoExist - will show if plugin can't find a player (if ID is greater than online players)
      PLAYERS_NICKNAMES:
        enabled: false
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: true

    # Contains one variable:
    # %money% replaced by money of player.
      PLAYER_BALANCE:
        enabled: false
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: true

    # Contains 2 variables:
    # %prefix% - replaced by prefix of player.
    # %suffix% - replaced by suffix of player
      P_GROUP:
        enabled: false
        useInVersionName: true
        useInMOTD: true
        useInPlayerList: true
        useInPlayers: true
        useInImg: true

    # RegEx variable @timerTo<ID><date><save><format><endmsg>@ where:
    # ID - must be unique for every timer (except for timers with this same 'date')
    # date - date to countdown, eg: '2014-02-22 14:30:00' so is using format 'yy-MM-dd HH:mm:ss'
    # save - save it or not to the database, will be loaded with plugin. (not needed in this timer) true/false
    # format - format of message to display, you can write anything and use #w - to display weeks, #d - days, #h - hours, #m - minutes, #s - seconds
    # format is 'inteligent' so if you have 8 days to end, and you use weeks and days in formar then you can display eg: '1 weeks, 1 day', but if you only use days, then you can dispaly just '8 days', this work for weeks/days/hours and so on...
    # endmsg - This message will be displayed when counter reach 0 :> eg: 'end of counting! new minigame added!'
      TIMER1:
        enabled: false
        useInVersionName: false
        useInMOTD: false
        useInPlayerList: false
        useInPlayers: false
        useInImg: false

    # RegEx variable @timer<ID><time><save><format><endtime><endmsg>@ where:
    # ID - must be unique for every timer
    # time - time to countdown, eg: '2h30m' you can use y - years, mo - month, w - weeks, d - days, h - hours, m - minutes, s - seconds
    # save - save it or not to the database, will be loaded with plugin 'true'/'false' if you set this to true, then countdown will NOT reset after reload/restart server
    # format - format of message to display, you can write anything and use #w - to display weeks, #d - days, #h - hours, #m - minutes, #s - seconds
    # format is 'inteligent' so if you have 8 days to end, and you use weeks and days in formar then you can display eg: '1 weeks, 1 day', but if you only use days, then you can dispaly just '8 days', this work for weeks/days/hours and so on...
    # endtime - format like in 'time' this is time before timer will be restarted, so when counter reach 0 then will dispaly 'endmsg' for time set in this option eg: '10m' 10 minutes
    # endmsg - This message will be displayed when counter reach 0 :> eg: 'Lottery is started'
      TIMER2:
        enabled: false
        useInVersionName: false
        useInMOTD: false
        useInPlayerList: false
        useInPlayers: false
        useInImg: false

# end of file :>

 

 

Opublikowano

aveNicknames: true
modSupport: true
ServerInfo:

 

coś tu

Jeżeli odpowiadasz na moją odpowiedź użyj opcji "Cytuj" lub oznacz mnie w poście @adam23450

 

Opublikowano

Nie mam vault"a, opcje w configow wlaczylem te ktore mnie interesowaly, nie jestem ekspertem od tego dlatego napisalem to tu, zaraz wrzuce vault"a.


O czym wy piszecie?... To nie jest jakiś skrypt tylko plugin.

Masz vault?

Nie działa versionname, bo protocollib wyłączyłeś, a tego wymaga.

Do tego inne funkcje wyłączyłeś to jak ma działać?

 

@down Nie rozumiesz, że to nie od tego?... TO NIE JEST SKRYPT!

@topic Po prostu ta funkcja nie może działać, gdyż wyłączyłeś ProtocolLib.

Ok, wrzucilem vault"a...  Jak niby go wlaczyc ?


O czym wy piszecie?... To nie jest jakiś skrypt tylko plugin.

Masz vault?

 

@down Nie rozumiesz, że to nie od tego?... TO NIE JEST SKRYPT!

@topic Po prostu ta funkcja nie może działać, gdyż wyłączyłeś (funkcję) ProtocolLib.

Zmień na:

FakeProtocol:
enabled: true
fakeProtocolID: 6
IfKnow:
enabled: false
fakeProtocolID: 3

Mogl bys w kodzie ? Bo spacji nie ma. :/


*

Nadal nic, teraz po wpisaniu /rfs lub /ReloadFakeServer    to nic sie nie pokazuje, wgl nie reaguje.


Wylaczylem server i wlaczylem od nowa napotkalem sie na taki Error

 


@Znalazlem

Znalazlem blad w

  FakeProtocol:
    enabled: true
    fakeProtocolID: 6
    IfKnow:
      enabled: false
      fakeProtocolID: 3

Bylo za duzo spacji ale nie wiem czy bedzie dziala.


Ok, wielkie dzieki, cos z tamtym configiem bylo nie tak... Wrzucilem twoj i ladnie leci, dzieki wielkie jeszcze raz, widac sa jeszcze normalni i pomocni ludzie na mpcf dzieki !!

post-1042582-0-07521800-1395473259.jpg

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Dzien Dobry Wiesz co bylem 1.7.2 wersja na FakeServer dziala a potem Chialem Server 1.7.9 Wersja tez nie dziala Fakeserver nie rozumiem bylo nowy wersja download fakeserver i ProtocolLib.
 
                                                                                

 

PROSZE HELP !

Opublikowano

Dzien Dobry Wiesz co bylem 1.7.2 wersja na FakeServer dziala a potem Chialem Server 1.7.9 Wersja tez nie dziala Fakeserver nie rozumiem bylo nowy wersja download fakeserver i ProtocolLib.

 

                                                                                

 

PROSZE HELP !

na 1.7.9 niestety nie działa opcja tej informacji po najechaniu na sloty - wina zmiany w MC i protocolLib

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

  • 8 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...